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목록독서/혼자 공부하는 컴퓨터 구조+운영체제 (8)
백엔드 개발자 블로그
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1. 빠른 CPU를 위한 설계 기법클럭속도 높이기CPU의 코어와 쓰레드 수 늘리기코어 : 명령어를 실행하는 부품코어 갯수와 성능은 비례 관계가 아닙니다.코어마다 공평하게 분배너무 많아지면 효과가 미비스레드 : 실행 흐름의 단위하드웨어적 스레드 : 하나의 코어가 동시에 처리하는 명령어 단위소프트웨어적 스레드 : 하나의 프로그램에서 독립적으로 실행하는 단위2. 명령어 병렬 처리 기법명령어 파이프라이닝 : 명령어들을 파이프라인에 넣고 동시에 처리하는 기법파이프라인 위험데이터 위험 : 명령어 간 데이터 의존성에 의해 발생하는 위험제어 위험 : 프로그램 카운터의 갑작스러운 변화에 의해 발생하는 위험구조적 위험 : 서로 다른 명령어가 동시에 CPU 부품을 사용하려고 할 때 발생하는 위험슈퍼스칼라 : 여러 개의 명령..
1. ALU 개념 : 계산하는 부품연산 과정정보 받아들이기 : 레지스터 피연산자 + 제어 장치 제어 신호연산하기결과 내보내기 : 레지스터에 결과값 저장, 플래그 레지스터에 플래그 저장(결과에 대한 추가 정보)2. 제어장치개념 : 제어 신호(컴퓨터 부품을 관리하고 작동시키기 위한 전기 신호)를 내보내고, 명령어를 해석하는 부품받아들이는 정보클럭 신호해석해야할 명령어 from 명령어 레지스터플래그 값 from 플래그 레지스터제어 신호 from 제어 버스3. 레지스터개념 : 임시 저장소반드시 알아야할 레지스터프로그램 카운터 : 메모리에서 가져올 명령어 주소를 저장명령어 레지스터 : 해석할 명령어를 저장메모리 주소 레지스터 : 메모리의 주소를 저장하는 레지스터 메모리 버퍼 레지스터 : 메모리와 주고 받을 값을 ..
1. 소스 코드와 명령어고급 언어 : 사람이 이해하고 작성하기 쉽게 만들어진 언어저급 언어 : 컴퓨터가 직접 이해하고 실행할 수 있는 언어기계어 : 0과 1의 명령어 비트로 이뤄진 언어어셈블리어 : 기계어를 읽기 편한 형태로 번역한 언어 컴파일 언어 : 컴파일 방식으로 작동하는 프로그래밍 언어컴파일 : 코드 전체가 저급 언어로 변환되는 과정인터프리터 언어 : 인터프리트 방식으로 작동하는 프로그래밍 언어인터프리터 : 소스 코드를 한 줄씩 저급 언어로 변환하여 실행해 주는 도구2. 명령어의 구조명령어 = 연산코드 + 오퍼랜드연산 코드개념 : 명령어가 수행할 연산(연산자) 유형데이터 전송제어 흐름 변경산술/논리 연산입출력 제어오퍼랜드 개념 : 연산에 사용할 데이터(피연산자) or 연산에 사용할 데이터가 저장된..
1. 컴퓨터 구조 알아야하는 이유컴퓨터의 성능, 용량, 비용이 때문에 2. 컴퓨터 구조의 큰 그림1. 컴퓨터가 이해하는 정보데이터, 명령어 2. 컴퓨터의 4가지 핵심 부품중앙처리장치(CPU) : 메모리에 저장된 명령어를 읽어 들이고, 해석, 실행하는 부품 산술논리연산장치 : 계산기레지스터 : 프로그램 실행에 필요한 값을 임시로 저장하는 임시 저장 장치제어장치 : 제어신호라는 전기신호를 내보내고, 명령어를 해석하는 장치메모리(RAM,ROM) : 현재 실행되고 있는 프로그램의 데이터와 명령어를 저장하는 부품보조기억장치 : 메모리의 적은 용량과 휘발성 문제를 해결하기 위한 기억장치입출력장치 : 컴퓨터 외부에 연결되어 컴퓨터 내부와 정보를 교환할 수 있는 부품 3. 시스템 버스컴퓨터의 4가지 핵심 부품이 서로..